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    微软将在GDC 2014上公布DirectX 12

    2019-09-16 02:52 游戏开发
    冲公司DirectX开发网站提供的新星消息:微软(Microsoft)的下一代DirectX应用程序接口(API)将会在3月20日举办的2014年戏开发者大会(GDC 2014)上当众亮相。DirectX 12将由Anuj gosalia,微软公司图形开发经营在当场负责解释,主办会议称“微软DirectX:演化的图平台。”对此,GDC官方网站提供了以下描述:“将近二十年来,DirectX一直是游戏支付者用来做速度最快、画质最好玩的首选平台,但是你们要求更多。你们希望更透彻一些,而且是在极度丰富的硬件上。你们也期望获得更好的工具,能够刮出PC、平板机、手机、主机的每半性能。来听取我们的计划。”微软的其他会议,是由微软公司Windows图形开发总监Max McMullen带来的“Direct3D特性”:“来询问一下Direct3D未来的变通,这将使下一代游戏快得极其!我们会谈论Direct3D的改良,能让开发者在泛的硬件生态上,对硬件施以前所未有刻骨铭心控制,减轻CPU渲染负载。” 在今天,DirectX 12推特帐户上登载了有的新消息,声称“诽谤我们DirectX将灭亡的传闻已被严重夸大了,但更为主要的是这一多媒体程序接口将在本月的玩乐开发者大会上当众其晚辈版本。”另外,一个崭新的主页面也展示了AMD,英特尔,英伟达和高通公司的标志,暗示这些公司将支持微软API套件的新星本,看来微软DirectX的复苏时刻要到了。 声明:游戏堡网刊登此文出于传递消息之目的,不代表游戏堡网赞同其观点或证实其讲述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

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